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外山圭一郎谈《野狗子》:原创且私有的体验

《野狗子》的制作主说念主外山圭一郎近日在经受GameRant采访时暗示,这款恐怖游戏将为玩家带来原创且私有的体验,即使这意味着游戏可能会在某些方面显得“轻视”。

外山暗示:“自《安祥岭》首作以来,咱们一直坚抓原创性和清新感,即便因此在某些细节上可能略显轻视。这种理念皆集了我通盘的作品,包括《野狗子》。”

《野狗子》狡计于11月8日发布,扶助平台包括Xbox Series X/S、PlayStation 4、PlayStation 5以及PC平台。

本年早些时期,外山圭一郎在经受VGC采访时回来了他在PlayStation Studios的责任资格,并谈到了寥寂之后的创作生机。他提到:“在索尼时期,公司安妥倾向于制作更高预算的游戏,以此培植日本责任室的品牌影响力。而我的计算一直是创作原创作品,我认为这并不需要巨大的预算,反而让我更能目田地抒发自我。选择寥寂让我齐备了这个计算,离开索尼后,我以为我终于或者齐备我方的愿望。”